題庫總數:47 | ||
是非題:0 | ||
選擇題:47 (A:17、B:9、C:13、D:8) | ||
多選題:0 | ||
roddayeye整理 | ||
Q | 下列何者是表示滑鼠離開影片片段上時要執行動作? | |
1.onPress | ||
2.onEnterFrame | ||
v | 3.onRollOut | |
4.onRollOver | ||
Q | 下列何者是設定滑鼠垂直位置的屬性? | |
1._x | ||
2._y | ||
3._xmouse | ||
v | 4._ymouse | |
Q | 下列何種物件不可以設定實體名稱 | |
1.影片片段 | ||
2.按鈕 | ||
v | 3.圖像 | |
4.以上皆是 | ||
Q | 下列那個文字方塊不可以在屬性面版設定實體名稱? | |
v | 1.靜態文字 | |
2.動態文字 | ||
3.輸入文字 | ||
4.以上皆可 | ||
Q | 下列何者是設定物件顯示的屬性? | |
v | 1._visible | |
2._name | ||
3._parent | ||
4._width | ||
Q | 下列何者是設定物件旋轉的屬性? | |
1._xscale | ||
2._yscale | ||
v | 3._rotation | |
4._alpha | ||
Q | 在動畫執行時要可以輸入資料必須設定文字方塊為什麼類型? | |
1.靜態文字 | ||
2.動態文字 | ||
v | 3.輸入文字 | |
4.以上皆非 | ||
Q | 下列何者是設定物件垂直縮放的屬性? | |
1._xscale | ||
v | 2._yscale | |
3._rotation | ||
4._alpha | ||
Q | 要設定感應區可以使用何種物件? | |
1.影片片段 | ||
v | 2.按鈕 | |
3.圖像 | ||
4.動態文字 | ||
Q | 在語法中的字串要用什麼符號標示? | |
1.『字串』 | ||
2.〔字串〕 | ||
v | 3."字串" | |
4.字串 | ||
Q | 下列何種物件可以在其身上寫動作? | |
v | 1.影片片段 | |
2.按鈕 | ||
3.圖像 | ||
4.以上皆可 | ||
Q | 下列何種物件的觸發事件寫法為onClipEvent? | |
v | 1.影片片段 | |
2.按鈕 | ||
3.圖像 | ||
4.時間軸 | ||
Q | 下列何者是設定傳回元件實體的名稱? | |
1._visible | ||
v | 2._name | |
3._parent | ||
4._width | ||
Q | 以下語法何種是前往並播放第二影格? | |
v | 1.gotoAndPlay(2); | |
2.gotoAndStop(2); | ||
3.play(); | ||
4.stop(); | ||
Q | 下列何者是設定滑鼠水平位置的屬性? | |
1._x | ||
2._y | ||
v | 3._xmouse | |
4._ymouse | ||
Q | 下列哪個語法是判斷a這個變數的值是不是等於6? | |
v | 1.a= =6 | |
2.a=6 | ||
3.a>6 | ||
4.a+=6 | ||
Q | 要隱藏滑鼠指標要使用那個語法? | |
v | 1.Mouse.hide() | |
2.Mouse.show() | ||
3.Mouse._visible(true) | ||
4.Mouse._visible(false) | ||
Q | 下列何種物件沒有觸發事件的語法? | |
1.影片片段 | ||
2.按鈕 | ||
3.圖像 | ||
v | 4.時間軸 | |
Q | 下列哪個語法是指定a這個變數的起始值為5? | |
1.a= =5 | ||
v | 2.a=5 | |
3.a>5 | ||
4.a+=5 | ||
Q | 下列那個文字方塊不可以在屬性面版設定變數? | |
v | 1.靜態文字 | |
2.動態文字 | ||
3.輸入文字 | ||
4.以上皆可 | ||
Q | 下列何者是設定物件透明度的屬性? | |
1._xscale | ||
2._yscale | ||
3._rotation | ||
v | 4._alpha | |
Q | 以下語法何種是開始播放? | |
1.gotoAndPlay(2); | ||
2.gotoAndStop(2); | ||
v | 3.play(); | |
4.stop(); | ||
Q | 下列何種語法可以讓 a 變數加 1 ? | |
1.a++ | ||
2.a=a+1 | ||
3.a+=1 | ||
v | 4.以上皆可 | |
Q | 下列何者是代表滑鼠移到物件上方的情況? | |
1.press | ||
v | 2.rollover | |
3.rollout | ||
4.keyPress | ||
Q | 下列何者是條件判斷的語法? | |
v | 1.if | |
2.random | ||
3.Math | ||
4.tellTarget | ||
Q | 以下語法何種是開始播放? | |
1.gotoAndPlay(1); | ||
2.gotoAndStop(1); | ||
v | 3.play(); | |
4.stop(); | ||
Q | 下列何者是表示影片片段存在影格時要執行動作? | |
1.onPress | ||
v | 2.onEnterFrame | |
3.onRollOut | ||
4.onRollOver | ||
Q | 下列那個語法可取得1~37的亂數? | |
1.random(37) | ||
2.random(38) | ||
v | 3.random(37)+1 | |
4.random(38)+1 | ||
Q | 下列何者是代表按下左鍵的情況? | |
v | 1.press | |
2.rollover | ||
3.rollout | ||
4.keyPress | ||
Q | 下列何者是代表滑鼠離開物件上方的情況? | |
1.press | ||
2.rollover | ||
v | 3.rollout | |
4.keyPress | ||
Q | 下列何者是設定物件垂直位置的屬性? | |
1._x | ||
v | 2._y | |
3._xmouse | ||
4._ymouse | ||
Q | 以下語法何種是停止播放? | |
1.gotoAndPlay(2); | ||
2.gotoAndStop(2); | ||
3.play(); | ||
v | 4.stop(); | |
Q | 以下語法何種是前往並停止在第二影格? | |
1.gotoAndPlay(2); | ||
v | 2.gotoAndStop(2); | |
3.play(); | ||
4.stop(); | ||
Q | 下列何者是設定物件水平縮放的屬性? | |
v | 1._xscale | |
2._yscale | ||
3._rotation | ||
4._alpha | ||
Q | 下列何者是表示影片片段被按下時要執行動作? | |
v | 1.onPress | |
2.onEnterFrame | ||
3.onRollOut | ||
4.onRollOver | ||
Q | 下列何種文字方塊無法給程式使用? | |
v | 1.靜態文字 | |
2.動態文字 | ||
3.輸入文字 | ||
4.以上皆可 | ||
Q | 以下語法是停止播放影格? | |
1.gotoAndPlay(2); | ||
2.gotoAndStop(2); | ||
3.stop play(); | ||
v | 4.stop(); | |
Q | 下列何種物件的觸發事件寫法為on? | |
1.影片片段 | ||
v | 2.按鈕 | |
3.圖像 | ||
4.時間軸 | ||
Q | 下列何者是表示滑鼠移到影片片段上時要執行動作? | |
1.onPress | ||
2.onEnterFrame | ||
3.onRollOut | ||
v | 4.onRollOver | |
Q | 在按鈕上要撰寫程式可以對按鈕點右鍵後選擇那個功能? | |
v | 1.動作 | |
2.語法 | ||
3.JavaScript | ||
4.以上皆非 | ||
Q | 影格上如果有寫語法會出現什麼符號? | |
1.# | ||
2., | ||
v | 3.a | |
4.c | ||
Q | 下列何者是設定物件水平位置的屬性? | |
v | 1._x | |
2._y | ||
3._xmouse | ||
4._ymouse | ||
Q | 下列何者是碰撞偵測的語法? | |
v | 1.hitTest | |
2.random | ||
3.setMask | ||
4.loadMovie | ||
Q | 下列何者是載入外部.swf動畫的語法? | |
1.hitTest | ||
2.random | ||
3.setMask | ||
v | 4.loadMovie | |
Q | 下列何種物件不可以在其身上寫動作? | |
1.影片片段 | ||
2.按鈕 | ||
v | 3.圖像 | |
4.以上皆可 | ||
Q | 下列語法何者可以讓物件設定在滑鼠的指標上? | |
1.stopDrag(); | ||
2.stopDrag(true); | ||
v | 3.startDrag(true); | |
4.startDrag(); | ||
Q | 下列語法何者可以停止讓物件設定在滑鼠的指標上? | |
v | 1.stopDrag(); | |
2.stopDrag(true); | ||
3.startDrag(true); | ||
4.startDrag(); |
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