題庫總數:15 | ||
是非題:15 (○:11、╳:4) | ||
選擇題:0 | ||
多選題:0 | ||
roddayeye整理 | ||
Q | 當舊公司先出招時,他有兩種策略選擇:原價或高價。舊公司若採取原價,新公司觀察之後便思考:若進入市場則賺10億,若不進入市場則是零,新公司會選擇進入。 | |
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Q | 隱性勾結:指市場上互相競爭的對手,除了競爭之外,還有合作的關係,雙方雖然對於產品定價、策略,沒有條文、正式的承諾,但此競爭雙方會主動採取類似的策略,以維護雙方在該市場的獨占利益。 | |
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Q | 先行者的優勢:爭取制高點,先行發言的權利 | |
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Q | 賽局理論就是一種策略性思考,在互相影響的環境中,設法找出自己的最適行為。 | |
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Q | 像觸發性報復是對手出錯就永遠記仇,很快就會因為利潤太低而被市場淘汰出局;好好先生策略無條件的信任對手亦被利用,都很快出局;跟隨策略有賞有罰,記仇也是有程度的,結果最有利。 | |
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Q | 艾克索若(Robert Axelord)曾經設計過一個囚犯困境的重複賽局,結果發現採用跟隨策略是利潤最高的,廠商的生存能力最強。 | |
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Q | 在靜態賽局中,會在最適反應下方畫一條橫槓,而互為最適反應的一組策略,會有兩個橫槓,就是所謂的「納許均衡」。 | |
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Q | 衡策略,當兩家店都走到二分之一的時候,所有參賽者都沒有誘因單方面偏離,這樣的「納許均衡」架構,可以用來預測分析許多情況,開店區位選擇是最簡單的一個應用。 | |
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Q | 子賽局完美均衡:是逆向歸納法向前解出唯一均衡 | |
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Q | 靜態均衡中,參與者是同時出招;在動態競爭下,參與者出招則有先後之別,往往在觀察到對手的動作之後,才決定自己的動作,競爭者之間形成動態的互動現象,甲看到乙上一次出手的策略,乙同樣觀察甲上一次出手的策略,依此訂定下一回合的行動,策略交錯影響構成一個極為豐富的動態關聯。 | |
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Q | 賽局有3項基本元素,即參賽者、策略和結果 | |
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Q | 警方或法官分離偵查辦案時,經由上述「坦白從寬,抗拒從嚴」的報酬設計,(承認、承認)成為「子賽局完美均衡」策略 | |
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Q | 賽局樹,包括3種要素:賽者、策略和結果 | |
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Q | 沒有任何機制可以讓兩人互信,這就是特定的報酬結構下,造成的「囚犯困境」。 | |
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Q | 子賽局完美均衡一般是動態賽局納許均衡的子集合,較納許均衡更精煉,特別是均衡太多的時候,子賽局完美均衡可以帶來更多的預測能力。 | |
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