題庫總數:10
是非題:0
選擇題:10 (A:2、B:3、C:2、D:3)
多選題:0
roddayeye整理
Q   在2017年也有許多企業與蘇老師一起辦理營隊,哪個並未在演講中提及?
v   宏達電
    瑞儀科技
    華碩
    台灣大哥大
     
Q   蘇老師認為,什麼事情永遠比程式教育更重要?
    安全教育
    生活教育
    品德教育
v   生命教育
     
Q   於吳念真的短片中,可以了解到什麼?
    一句話可以有兩種說法,可以讓人充滿絕望、也能讓人感到溫暖
    為一封信的道德信念,奉獻一生的人
    將知識當作奉獻,替他人做點事,幫助他人
v   以上皆是
     
Q   於2013執行的「兒童與少年程式設計 教學計畫」,其中第一個落腳點是哪裡?
    新竹尖石
    台東太麻里
v   嘉義東石
    南投鯉魚國小
     
Q   在「小導演培訓營」中,蘇老師的預期目標,其四大核心能力為:說故事、拍攝技能、剪輯技巧、口語表達,希望傳達給小朋友的是什麼,下列何者錯誤?
    人文關懷
    多元視野
    土地連結
v   國際視野
     
Q   「Program The World」組織雖然沒有配合教育部的經費,但也自我設置兩個KPI,其中一個是老師自己要玩得開心,另一個是什麼?
    孩子們玩得開心
v   孩子們吃飽飯再回家
    孩子可以學到什麼
    孩子能應用其所學
     
Q   蘇老師在服務偏鄉的同時,發現許多偏鄉問題,進而啟動了不少計畫,請問何者並沒有?
    看見家鄉計畫
v   偏鄉數位應用推動計畫
    X-Village
    樂塾計畫
     
Q   蘇老師在偏鄉服務的過程中,遇到許多困難或問題,何者不是老師所面臨過的困難或問題?
v   志工熱忱常在,不必擔心其喪失熱忱
    孩子不好教,了解到孩子背後的問題
    老師能力不錯,轉道都市任教
    孩子長大後,未必願意再回到家鄉服務
     
Q   如何透過遊戲學程式的概念,正確的順序為何:(甲)挑選關卡(乙)規劃攻城路徑(丙)移動棋子(丁)城主驗證(戊)排列程式碼
    甲乙丙丁戊
    甲乙丁戊丙
v   乙甲戊丁丙
    乙甲丁丙戊
     
Q   蘇老師於2016年,啟動了"看見家鄉的計畫",主要是在做甚麼?
    用遊戲帶小朋友認識與學習程式
v   先用空拍機來帶小朋友,之後再教他們做小導演
    讓小朋友自己製作、設計一款桌遊
    拍攝一部微電影,讓更多人認識家鄉

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