題庫總數:20
是非題:12 (○:7、╳:5)
選擇題:6 (A:1、B:0、C:2、D:3)
多選題:2
roddayeye整理
Q   設計教材時,為避免組織知識外流,較適合的方式為自行研發教材。
v  
   
     
Q   有關桌面錄製軟體的敘述,何者有誤?
v   DebutVideo須付費使用
    Evercam8可隨電腦切換解析度錄影
    HyperCam僅能輸出AVI與EXE檔
    Camtasia Studio具有強大的編輯與錄製能力
     
Q   以下哪些為SmartArt的圖型類型?
v   清單類
v   階層圖
v   循環圖
v   金字塔圖
     
Q   數位教材的架構分為直線型架構與樹狀型架構。
v  
   
     
Q   下列有關創用CC四個符號的敘述,何者有誤?
    姓名標示:使用此作品時,須標示作者姓名
    非商業性使用:此作品不得為商業目的使用
v   禁止改作:此作品可任意改變、轉變、更改
    相同方式分享:此作品若改變、轉變或更改,就須以相同權限分享
     
Q   使用文字素材,不須額外整理,直接全部貼上即可。
   
v  
     
Q   文字與書籍並不算是教材的素材。
   
v  
     
Q   將文字素材以圖像化方式呈現,能更加深學習者印象。
v  
   
     
Q   Premiere在影片剪輯軟體中屬於專業的層級。
v  
   
     
Q   下列哪些人與數位教材有緊密關聯?
    主管
    內容專家
    學習者
v   以上皆是
     
Q   數位教材的來源為自製、委製、外購、交換。
v  
   
     
Q   有關數位學習對公務人員的重要性,下列何者有誤?
    提升公務人員服務品質與工作效率
    網路學習減少舟車勞頓、時間及金錢的支出
    結合知識管理與組織學習,達成終身學習成效
v   公部門間不須資源分享,以避免外流資訊
     
Q   關於數位化適合度分析考量的面向,包含以下哪些?
v   時間
v   經費
v   人力
v   資源
     
Q   數位學習的定義為:使用數位化的方式傳遞學習內容。
v  
   
     
Q   數位教材的格式可為Microsoft Word文件檔。
   
v  
     
Q   委託外面專業團隊製作的數位教材稱為外購。
   
v  
     
Q   有關數位教材的開發流程ADDIE,下列敘述何者正確?
    A,Analysis 實施
    D,Development 設計
v   E,Evaluation 評鑑
    D,Design 發展
     
Q   使用圖片、照片素材時,須注意版權問題,以免觸法。
v  
   
     
Q   數位教材的設計流程為:設想目標對象→訂立教材主題→建立教材架構。
   
v  
     
Q   有關數位教材腳本的類型敘述,何者錯誤?
    影音串流類:使用PPT製作
    模擬步驟類:大多與軟體操作或桌面錄製有關
    模擬動畫類:使用分鏡腳本,呈現畫面、語音、道具與拍攝場地等細節
v   大部分數位教材多以模擬動畫類為主

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