| 題庫總數:20 |
| 是非題:12 (○:7、╳:5) |
| 選擇題:6 (A:1、B:0、C:2、D:3) |
| 多選題:2 |
| roddayeye整理 |
| Q |
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設計教材時,為避免組織知識外流,較適合的方式為自行研發教材。 |
| v |
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○ |
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╳ |
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| Q |
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有關桌面錄製軟體的敘述,何者有誤? |
| v |
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DebutVideo須付費使用 |
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Evercam8可隨電腦切換解析度錄影 |
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HyperCam僅能輸出AVI與EXE檔 |
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Camtasia Studio具有強大的編輯與錄製能力 |
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| Q |
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以下哪些為SmartArt的圖型類型? |
| v |
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清單類 |
| v |
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階層圖 |
| v |
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循環圖 |
| v |
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金字塔圖 |
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| Q |
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數位教材的架構分為直線型架構與樹狀型架構。 |
| v |
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○ |
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╳ |
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| Q |
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下列有關創用CC四個符號的敘述,何者有誤? |
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姓名標示:使用此作品時,須標示作者姓名 |
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非商業性使用:此作品不得為商業目的使用 |
| v |
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禁止改作:此作品可任意改變、轉變、更改 |
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相同方式分享:此作品若改變、轉變或更改,就須以相同權限分享 |
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| Q |
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使用文字素材,不須額外整理,直接全部貼上即可。 |
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○ |
| v |
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╳ |
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| Q |
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文字與書籍並不算是教材的素材。 |
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○ |
| v |
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╳ |
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| Q |
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將文字素材以圖像化方式呈現,能更加深學習者印象。 |
| v |
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○ |
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╳ |
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| Q |
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Premiere在影片剪輯軟體中屬於專業的層級。 |
| v |
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○ |
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╳ |
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| Q |
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下列哪些人與數位教材有緊密關聯? |
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主管 |
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內容專家 |
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學習者 |
| v |
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以上皆是 |
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| Q |
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數位教材的來源為自製、委製、外購、交換。 |
| v |
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○ |
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╳ |
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| Q |
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有關數位學習對公務人員的重要性,下列何者有誤? |
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提升公務人員服務品質與工作效率 |
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網路學習減少舟車勞頓、時間及金錢的支出 |
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結合知識管理與組織學習,達成終身學習成效 |
| v |
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公部門間不須資源分享,以避免外流資訊 |
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| Q |
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關於數位化適合度分析考量的面向,包含以下哪些? |
| v |
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時間 |
| v |
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經費 |
| v |
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人力 |
| v |
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資源 |
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| Q |
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數位學習的定義為:使用數位化的方式傳遞學習內容。 |
| v |
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○ |
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╳ |
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| Q |
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數位教材的格式可為Microsoft Word文件檔。 |
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○ |
| v |
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╳ |
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| Q |
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委託外面專業團隊製作的數位教材稱為外購。 |
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○ |
| v |
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╳ |
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| Q |
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有關數位教材的開發流程ADDIE,下列敘述何者正確? |
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A,Analysis 實施 |
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D,Development 設計 |
| v |
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E,Evaluation 評鑑 |
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D,Design 發展 |
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| Q |
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使用圖片、照片素材時,須注意版權問題,以免觸法。 |
| v |
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○ |
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╳ |
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| Q |
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數位教材的設計流程為:設想目標對象→訂立教材主題→建立教材架構。 |
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○ |
| v |
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╳ |
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| Q |
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有關數位教材腳本的類型敘述,何者錯誤? |
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影音串流類:使用PPT製作 |
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模擬步驟類:大多與軟體操作或桌面錄製有關 |
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模擬動畫類:使用分鏡腳本,呈現畫面、語音、道具與拍攝場地等細節 |
| v |
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大部分數位教材多以模擬動畫類為主 |
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