題庫總數:20 | ||
是非題:12 (○:7、╳:5) | ||
選擇題:6 (A:1、B:0、C:2、D:3) | ||
多選題:2 | ||
roddayeye整理 | ||
Q | 設計教材時,為避免組織知識外流,較適合的方式為自行研發教材。 | |
v | ○ | |
╳ | ||
Q | 有關桌面錄製軟體的敘述,何者有誤? | |
v | DebutVideo須付費使用 | |
Evercam8可隨電腦切換解析度錄影 | ||
HyperCam僅能輸出AVI與EXE檔 | ||
Camtasia Studio具有強大的編輯與錄製能力 | ||
Q | 以下哪些為SmartArt的圖型類型? | |
v | 清單類 | |
v | 階層圖 | |
v | 循環圖 | |
v | 金字塔圖 | |
Q | 數位教材的架構分為直線型架構與樹狀型架構。 | |
v | ○ | |
╳ | ||
Q | 下列有關創用CC四個符號的敘述,何者有誤? | |
姓名標示:使用此作品時,須標示作者姓名 | ||
非商業性使用:此作品不得為商業目的使用 | ||
v | 禁止改作:此作品可任意改變、轉變、更改 | |
相同方式分享:此作品若改變、轉變或更改,就須以相同權限分享 | ||
Q | 使用文字素材,不須額外整理,直接全部貼上即可。 | |
○ | ||
v | ╳ | |
Q | 文字與書籍並不算是教材的素材。 | |
○ | ||
v | ╳ | |
Q | 將文字素材以圖像化方式呈現,能更加深學習者印象。 | |
v | ○ | |
╳ | ||
Q | Premiere在影片剪輯軟體中屬於專業的層級。 | |
v | ○ | |
╳ | ||
Q | 下列哪些人與數位教材有緊密關聯? | |
主管 | ||
內容專家 | ||
學習者 | ||
v | 以上皆是 | |
Q | 數位教材的來源為自製、委製、外購、交換。 | |
v | ○ | |
╳ | ||
Q | 有關數位學習對公務人員的重要性,下列何者有誤? | |
提升公務人員服務品質與工作效率 | ||
網路學習減少舟車勞頓、時間及金錢的支出 | ||
結合知識管理與組織學習,達成終身學習成效 | ||
v | 公部門間不須資源分享,以避免外流資訊 | |
Q | 關於數位化適合度分析考量的面向,包含以下哪些? | |
v | 時間 | |
v | 經費 | |
v | 人力 | |
v | 資源 | |
Q | 數位學習的定義為:使用數位化的方式傳遞學習內容。 | |
v | ○ | |
╳ | ||
Q | 數位教材的格式可為Microsoft Word文件檔。 | |
○ | ||
v | ╳ | |
Q | 委託外面專業團隊製作的數位教材稱為外購。 | |
○ | ||
v | ╳ | |
Q | 有關數位教材的開發流程ADDIE,下列敘述何者正確? | |
A,Analysis 實施 | ||
D,Development 設計 | ||
v | E,Evaluation 評鑑 | |
D,Design 發展 | ||
Q | 使用圖片、照片素材時,須注意版權問題,以免觸法。 | |
v | ○ | |
╳ | ||
Q | 數位教材的設計流程為:設想目標對象→訂立教材主題→建立教材架構。 | |
○ | ||
v | ╳ | |
Q | 有關數位教材腳本的類型敘述,何者錯誤? | |
影音串流類:使用PPT製作 | ||
模擬步驟類:大多與軟體操作或桌面錄製有關 | ||
模擬動畫類:使用分鏡腳本,呈現畫面、語音、道具與拍攝場地等細節 | ||
v | 大部分數位教材多以模擬動畫類為主 |
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