題庫總數:15
是非題:10 (○:6、╳:4)
選擇題:3 (A:1、B:0、C:0、D:2)
多選題:2
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Q r 數位展覽應多挑戰運用新技術強化吸睛效果,至於互動、共感性則是次要,以能一次提供大量資訊為優先規劃。
  o
v d
  d   r.o.d.d.a.y.e.y.e.
Q a 目前各大博物館因為線上展覽,成效不佳、成本偏高且受限硬體設備,所以仍維持實體展覽。
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v e
  y   r.o.d.d.a.y.e.y.e.
Q e 具有平權概念的導覽活動,除了提供多國、多元的語言外,「年齡」也是規劃重點,如成年人與孩童的理解度與需求是不同的。
v .
  r
  o   r.o.d.d.a.y.e.y.e.
Q d 關於「導覽」,何者為非?
v d 僅供觀眾閱與聽
  a 觀眾能自我表達及反饋
  y 用來與社會大眾對話的型態與目標
  e 傳達知識且富含著當代社會價值觀的概念在其中
  y   r.o.d.d.a.y.e.y.e.
Q e 關於元宇宙,何者為非?
  . 一個高度沉浸化、長時間生活化、全面的網路世界
  r 是虛擬世界,具有互動性、創造性與獨立經濟體系
  o 元宇宙一詞來自科幻小說,把「元Meta」和「宇宙Universe」結合的想法帶出一個反烏托邦虛擬世界
v d 以上皆非
  d   r.o.d.d.a.y.e.y.e.
Q a 哪些是學者提出的媒介化過程?
v y 擴展與融合
v e 替代與接納
  y 分眾與制定
  e 以上皆是
  .   r.o.d.d.a.y.e.y.e.
Q r 媒介即是訊息,時間、議題、群眾和空間這些面向,反映出當代社會跟我們之間的關聯跟訊息,整合出新的媒介關係。
v o
  d
  d   r.o.d.d.a.y.e.y.e.
Q a 開發博物館線上導覽的好處?
v y 不受空間不足影響
v e 可搭配語音導覽功能
v y 依喜好切換主題或場景
  e 以上皆非
  .   r.o.d.d.a.y.e.y.e.
Q r 理想的元宇宙容許用戶進行任何體驗或活動,或者解決他們幾乎所有的需求。例如在教育領域,元宇宙可被用來在任何地方和任何歷史點進行實地考察。
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  d   r.o.d.d.a.y.e.y.e.
Q a 受到疫情影響,許多博物館、美術館面臨轉型,而推出「線上展覽」,打破時間與空間的限制,讓你在家就能飽覽各式藝術文物、自然科學等知識,使民眾有多元觀展方式。
v y
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  y   r.o.d.d.a.y.e.y.e.
Q e 關於規劃導覽?
  . 表達力、敘事力是非常重要的,能與閱聽人產生連結,增加情感互動
  r 線上導覽需留意載具、設備完整以及網路是否通順
  o 可過APP、FB、IG,甚至Podcast等媒介
v d 以上皆是
  d   r.o.d.d.a.y.e.y.e.
Q a 任何人皆能透過線上導覽參觀展覽吸收知識,但無法遠距跨國導覽。
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  y   r.o.d.d.a.y.e.y.e.
Q e 「智慧觀臺博」為一個以科技融入展覽的展示說明App,添增部分展品的數位圖片、聲音等,以深化展示內容。
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  o   r.o.d.d.a.y.e.y.e.
Q d 在元宇宙中創造出的虛擬角色不受法令、倫理和社會秩序等規範。
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v a
  y   r.o.d.d.a.y.e.y.e.
Q e 博物館順應潮流開發多元媒介規劃,運用數位化科技,線上敘事強化與民眾的溝通,重視民眾感受,互動分享傳遞轉化知識予民眾,加深博物館與民眾之間的連動密切性。
v y
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  .   r.o.d.d.a.y.e.y.e.
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