題庫總數:10 | ||
是非題:0 | ||
選擇題:10 (A:1、B:3、C:3、D:3) | ||
多選題:0 | ||
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Q | r | 運用大語言模型進行生成式AI應用時,應該考慮的倫理問題包括哪些? |
o | 訓練數據的質量 | |
d | 模型的運算效能 | |
v | d | 生成內容的不當使用風險 |
a | 模型的學習率 | |
y | r.o.d.d.a.y.e.y.e. | |
Q | e | 以下哪個選項是生成式AI的例子? |
y | Microsoft Word | |
e | Photoshop | |
. | Google Sheets | |
v | r | ChatGPT |
o | r.o.d.d.a.y.e.y.e. | |
Q | d | 下列何者是生成式AI(GAI)的特色? |
d | 無法客製化 | |
v | a | 多領域應用 |
y | 不斷退步 | |
e | 無法提供創意和靈感 | |
y | r.o.d.d.a.y.e.y.e. | |
Q | e | 下列何者不是生成式AI(GAI)的應用? |
. | ChatGPT | |
v | r | Pokemon Go |
o | 客服機器人 | |
d | Midjourney | |
d | r.o.d.d.a.y.e.y.e. | |
Q | a | 如何控制大語言模型生成文本的風格和主題? |
y | 調整模型的學習率 | |
v | e | 在生成過程中手動指定(prompt)風格和主題 |
y | 使用更多預訓練的模型 | |
e | 增加模型的深度 | |
. | r.o.d.d.a.y.e.y.e. | |
Q | r | AI生成內容(AIGC)的出現對數位內容產業的影響為何? |
v | o | 使得內容生成的門檻降低、效率明顯提升 |
d | 使得內容品質普遍下降 | |
d | 使得內容產業規模縮小 | |
a | 使得內容產業壟斷加劇 | |
y | r.o.d.d.a.y.e.y.e. | |
Q | e | 以下哪個因素是全球AI生成內容(AIGC)市場的機會之一? |
y | 機敏資料外洩的風險 | |
e | 生成內容偏差及不正確 | |
. | 資料獲取的版權問題 | |
v | r | 數位內容需求的快速增長 |
o | r.o.d.d.a.y.e.y.e. | |
Q | d | 運用大語言模型進行生成式AI時,如何防範生成內容的風險? |
d | 過濾輸入剃除不當意圖 | |
a | 挑選可靠的大語言模型 | |
y | 檢驗輸出確保無不當內容 | |
v | e | 以上皆是 |
y | r.o.d.d.a.y.e.y.e. | |
Q | e | 彌補大語言模型欠缺企業專業知識的方法,下列何者不適合一般企業? |
. | 以企業資料進行微調訓練 | |
r | 以企業資料進行檢索生成(RAG) | |
v | o | 以企業資料訓練全新的大語言模型 |
d | 將相關企業資料手動帶入提示(few-shot prompting) | |
d | r.o.d.d.a.y.e.y.e. | |
Q | a | 生成式對話系統的主要目標為何? |
y | 辨識對話中的情感和意圖 | |
e | 分析大量對話資料以提取模式和特徵 | |
v | y | 生成與人類對話相似的內容 |
e | 分析對話資料以提取模式和特徵以及辨識對話中的情感和意圖 | |
. | r.o.d.d.a.y.e.y.e. | |
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