題庫總數:10
是非題:1 (○:1、╳:0)
選擇題:9 (A:1、B:2、C:2、D:4)
多選題:0
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Q r 依據本課程內容,未來XR科技的發展,將可能逐漸取代手機、電腦等載具,讓使用者從2D平面顯示成為3D沈浸體驗?
v o
  d
  d   r.o.d.d.a.y.e.y.e.
Q a 依據本課程內容,臺灣具有半導體、資通訊等硬體實力,未來有機會發展成為全球XR產業供應鏈之一,朝向完整的跨界跨域生態系發展。請問XR產業生態系範疇有哪些?
  y 硬體和軟體
  e 內容創作
  y 服務平台
v e 以上皆是
  .   r.o.d.d.a.y.e.y.e.
Q r 請問有關AR/VR/MR/XR的概念,何者錯誤?
  o 虛擬實境(VR)是打造一個虛擬世界讓人進入沉浸體驗
  d 擴增實境(AR)是在現實世界的環境中加入虛擬介面的東西
  d 混合實境(MR)則是混合擴增實境(AR)
v a 沉浸體驗(VR)
  y 延展實境(XR)是延伸強化AR和VR兩者技術的穿戴裝置
  e   r.o.d.d.a.y.e.y.e.
Q y 為什麼臉書(Facebook)母公司改名為Meta?
  e 企業併購所有權變更
  . 迎合市場熱點炒作
v r 拓展業務,因應元宇宙未來在各種社交
  o 工作應用的新機會
  d 篤信命理風水
  d   r.o.d.d.a.y.e.y.e.
Q a 依據本課程內容,XR硬體面,最重要的技術突破是什麼,可以提供10倍的像素密度,即時渲染3D全息虛擬影像,視網膜成像?
  y 生成式AI
  e 人因工程
v y 近眼顯示器
  e 腦機互動介面
  .   r.o.d.d.a.y.e.y.e.
Q r 依據本課程內容,有關元宇宙發展的趨勢,請問何者正確?
  o 初期將會以AR/VR為硬體入口,從遊戲,?擬社交平台為商業切入
  d 中期發展AR智慧眼鏡會成為普遍化每人必備的載具,在現實世界和?擬世界融合互聯互通,成為教育學習,工作,線上線下融合的消費模式,提供日常生活的服務
  d 長期將有新的經濟體,法律,道德,倫理等新的運作機制
v a 以上皆是
  y   r.o.d.d.a.y.e.y.e.
Q e 依據本課程內容,元宇宙背後技術發展的進程?
  y AR-->VR-->MR
v e VR-->AR-->MR
  . MR-->VR-->AR
  r MR-->AR-->VR
  o   r.o.d.d.a.y.e.y.e.
Q d 為了迎接元宇宙時代,全球科技大廠紛紛研發佈局AR/VR/MR/XR等技術,以及開發連接元宇宙的關鍵載具,以期掌握話語權和主導性,這樣的商業模式我們稱為?
  d 數位韌性(Digital Resilience)
v a 數位殖民(Digital Colonization)
  y 數位素養(digital literacy)
  e 數位轉型(Digital Transformation)
  y   r.o.d.d.a.y.e.y.e.
Q e 依據本課程內容,元宇宙XR產業生態系包含了體驗層、探索與發現層、創造者經濟層、空間計算層、去中心化層、人機互動層、基礎設施層。請問以下何者屬於基礎設施層?
v . 5G和WiFi
  r 區塊鏈
  o 3D遊戲軟體
  d 穿戴設備
  d   r.o.d.d.a.y.e.y.e.
Q a 依據本課程內容,元宇宙(Metaverse)是建構在什麼技術基礎所發展出的世界?
  y 5G
  e AR /VR/3D
  y AI
v e 以上皆是
  .   r.o.d.d.a.y.e.y.e.
  r  
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