題庫總數:45
是非題:5 (○:2、╳:3)
選擇題:40 (A:11、B:10、C:11、D:8)
多選題:0
roddayeye整理
Q   如果物件用使用VideoBrush,一樣可以套用變形工具。
v  
   
     
Q   下列哪個控制項可以讓容器具有捲軸的功能?
    1.Border
v   2.ScrollViwer
    3.Canvas
    4.Grid
     
Q   參考點在設定「位移」時,並沒有任何的作用。
v  
   
     
Q   ScrollViewer用何項屬性進行垂直方向是否顯示ScrollBar的設定?
    1.HorizontalScrollBarVisibility
v   2.VerticalScrollBarVisibility
    3.HorizontalScrollBar
    4.VerticalScrollBar
     
Q   請問在使用變形指令時,參考點設定為RenderTransformOrigin=“0.5,0.5”的情況下,所代表的涵義是?
    1.以左上角為軸心
    2.以左下角為軸心
v   3.以正中央為軸心
    4.以左邊界的中央為軸心
     
Q   下列何者Storyboard屬性為設定「重複播放」?
    1.Repeat
    2.RepeatTimes
v   3.RepeatBehavior
    4.RepeatAnimation
     
Q   下列針對非同步技術的描述何者為非?
    1.非同步技術使用在Silverlight的動畫撥放
v   2.在Silverlight當中只有動畫相關機制採用了非同步技術
    3.非同步指的是某行程式碼被觸發後,電腦不會等待執行結果傳回,會繼續執行該行程式碼底下的其他程式碼
    4.非同步指令多半會搭配相對應的Completed事件
     
Q   StackPanel中的多個控制項,如何設定其間的間距?
    1.Width
    2.Span
    3.Gap
v   4.Margin
     
Q   下列何者不是Silverlight主要的變形指令
    1.TranslateTransform
    2.SkewTransform
    3.ScaleTransform
v   4.ZoomTransform
     
Q   在「關鍵影格」中,若要設定關鍵時間需使用何種屬性?
    1.Time
    2.MainTime
v   3.KeyTime
    4.PointTime
     
Q   下列何者不是Storyboard的屬性?
    1.AutoReverse
    2.RepeatBehavior
v   3.StopTime
    4.BeginTime
     
Q   Grid透過底下哪一個屬性來切格欄寬?
    1.Column
    2.Row
    3.RowDefinition
v   4.ColumnDefinition
     
Q   如果要讓影片跳至指定位置,應使用何種Storyboard的操作方法?
    1.Time
v   2.Seek
    3.GotoAndPlay
    4.GotoAndStop
     
Q   在Border的圓導角設定中,四角的弧度一定要相同。
   
v  
     
Q   如果使用HorizontalAlignment、VerticalAlignment進行對齊,物件會隨著Grid本身進行縮放。
   
v  
     
Q   如果在「同一個程式片段內」依序讓三個2秒鐘的影片播放,當所有的影片撥完大約會費時幾秒?
v   1.2
    2.4
    3.6
    4.8
     
Q   若要撥放動畫,可透過底下哪個指令?
v   1.Storyboard1.Begin();
    2.Storyboard1.Play();
    3.Storyboard1Go();
    4.Storyboard1.Start();
     
Q   下列哪一項Border屬性是用來控制外框的圓導角?
v   1.ComerRadius
    2.Background
    3.BorderBrush
    4.BorderThickness
     
Q   下列何者Storyboard屬性為設定「自動反向播放」?
v   1.AutoReverse="True"
    2.AutoReverse="False"
    3.Reverse="True"
    4.Reverse="False"
     
Q   採用「關鍵影格」動畫時,「Storyboard.TargetProperty」所代表的意義是?
    1.動畫發生的過程當中,所要作用的目標物件
v   2.動畫發生的過程當中,要修改目標物件的屬性
    3.關鍵時間點
    4.在關鍵時間點要把作用對象的屬性改成哪個值
     
Q   下列哪個Layout控制項在排列的時候不會重疊?
    1.Canvas
v   2.StackPanel
    3.Grid
    4.View
     
Q   錄製動畫的功能在Blend的哪一個視窗當中?
    1.Data視窗
    2.Project視窗
v   3.Object and Timeline視窗
    4.Assist視窗
     
Q   下列哪個項目不屬於Layout控制項?
    1.Canvas
    2.StackPanel
    3.Grid
v   4.View
     
Q   下列何者容器控制項能夠支援X、Y、Z三軸自由定位,且位於其中的控制項超過容器範圍時不會被剪裁?
v   1.Canvas
    2.StackPanel
    3.ScrollViewer
    4.Grid
     
Q   下列何者是「重複播放」可以填入的值?
v   1.Forever
    2.NonStop
    3.1
    4.3
     
Q   透過Expression Blend錄製的動畫會被放置在XAML碼的何處?
    1.<UserControl.Animations>
v   2.<UserControl.Resources>
    3.<UserControl.Storyboards>
    4.<UserControl>
     
Q   在Silverlight當中可透過XAML指令碼使用的變形功能不包含下列哪項?
    1.位移
    2.偏斜
v   3.3D旋轉
    4.旋轉角度
     
Q   Silverlight針對動畫撥放採用了非同步的概念,因此每一個動畫結束時,會觸發哪一個事件?
    1.Stopped
    2.Closed
v   3.Completed
    4.Over
     
Q   若要在影片播放結束後執行某些程式,則需要監聽哪個事件?
v   1.Completed
    2.Stopped
    3.Over
    4.Closed
     
Q   Silverlight針對顏色的動畫指令為
    1.ColorTransform
v   2.ColorAnimation
    3.ColorChanger
    4.ColorShow
     
Q   下列何者是「關鍵影格」在XAML中的標籤?
    1.KeyFrame
    2.SimpleKeyFrame
    3.DoubleKeyFrame
v   4.SplineDoubleKeyFrame
     
Q   透過RotateTransform進行旋轉變形時,若要以控制項的右下角為旋轉軸心,則底下的設定而者正確?
v   1.RenderTransformOrigin=“1,1”
    2.&
    3.RenderTransformOrigin=“0,0”
    4.RenderTransformOrigin=“-1,-1”
     
Q   採用「關鍵影格」動畫時,「Storyboard.TargetName」所代表的意義是?
v   1.動畫發生的過程當中,所要作用的目標物件
    2.動畫發生的過程當中,要修改目標物件的屬性
    3.關鍵時間點
    4.在關鍵時間點要把作用對象的屬性改成哪個值
     
Q   在時間物件(TimeSpan)中,三個屬性所代表的意義下列盒這正確?
    1.ss,mm,hh
    2.hh,ss,mm
    3.hh,mm,ss
v   4.ss,mm,hh
     
Q   下列關於參考點的敘述,何者正確?
    1.(0,0)在圖形外
    2.(2,2)在圖形內
v   3.(1,0)在右上角
    4.(-1,-1)在在圖形內
     
Q   下列何者不是Storyboard的操作方法?
    1.Begin
    2.Stop
v   3.Go
    4.Pause
     
Q   在SilverLight中,只有「From/To/By」一種動畫機制
   
v  
     
Q   請問「 SkewTransform」為何種變形工具?
    1.位移
v   2.偏斜
    3.3D旋轉
    4.旋轉角度
     
Q   目前在SilverLight中幾個重要的Layout控制項,都是衍生(繼承)自哪項功能?
    1.Object
    2.Layout
v   3.Panel
    4.Grid
     
Q   透過Blend錄製的動畫,都會被放在哪個區段中?
    1.Animation
v   2.Resource
    3.Video
    4.Action
     
Q   下列哪項不屬於SilverLight的動畫類別?
    1.DoubleAnimation
    2.ColorAnimation
    3.PointAnimation
v   4.KeyframeAnimation
     
Q   在SilverLight的動畫屬性設定中,「BeginTime="0:0:1"」代表的意思是?
v   1.延遲一秒開始
    2.延遲一分鐘開始
    3.動畫時間一秒
    4.動畫時間一分鐘
     
Q   如果想設計出具有卷軸功能的TextBox,則可以透過下列哪一項屬性?
    1.ScrollBarVisibility
    2.ScrollBar
    3.Accepts
v   4.AcceptsReturn
     
Q   下列何者容器控制項可以在其包裹的控制項外面包上一層卷軸?
v   1.ScrollViewer
    2.ScrollBox
    3.ScrollBar
    4.Grid
     
Q   在SilverLight的動畫屬性設定中,「Duration="0:0:1"」代表的意思是?
    1.延遲一秒開始
    2.延遲一分鐘開始
v   3.動畫時間一秒
    4.動畫時間一分鐘
     

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