題庫總數:20
是非題:0
選擇題:20 (A:7、B:5、C:4、D:4)
多選題:0
roddayeye整理
Q   如何設定graphics的線段?
v   A.graphics.lineStyle()
    B.graphics.beginFill()
    C.graphics.lineTo()
    D.graphics.lineSetting()
     
Q   XML主要使用概念為?
    A.圖層設計
    B.美術設計
v   C.資料結構
    D.檔案分布技巧
     
Q   3D滑動選單同時只需要看到幾個塊面?
    A.1
v   B.2
    C.3
    D.4
     
Q   撰寫Class物件中,其Package指令的定義為?
    A.啟動函數
    B.類別定義
v   C.整體封包定義
    D.回傳事件
     
Q   PV3D屬於一種甚麼樣的技術?
    A.第三協力廠商開發的軟體
v   B.第三協力廠商開發的類別
    C.Flash CS5內建的類別
    D.Flash CS5內建的功能
     
Q   製作Google Maps之前,我們需要?
    A.安裝SDK及金鑰
    B.安裝SDK及輸入身分證字號
    C.安裝SDK、金鑰、及設定網址
v   D.填請申請表並簽名蓋章寄給Google
     
Q   XML子標籤敘述何者有正確?
    A.不得增添屬性
v   B.可以增添屬性
    C.不得同名
    D.不可調整順序
     
Q   XML的@指令,主要用於?
v   A.屬性
    B.標籤
    C.起始標籤
    D.結尾標籤
     
Q   製作地圖定位的範例,為何我們要準備XML文件?
    A.將檔案結構設定好
    B.將程式設計架構設定好
    C.製作GPS功能的宣告
v   D.將所需的資訊做定義
     
Q   import 主要的意義為?
    A.啟動函數
    B.類別定義
    C.回傳事件
v   D.匯入類別
     
Q   graphics屬性項目,可用於哪一種物件型態上?
    A.陣列
    B.事件函數
v   C.MovieClip型態
    D.監聽型態
     
Q   類別的文件副檔名為?
    A..fla
    B..swf
v   C..as
    D..txt
     
Q   本課程所講解之Google Maps屬於一種?
    A.軟體
v   B.第三廠商開發的類別
    C.圖形設計
    D.應用程式
     
Q   滑動選單的技巧在於?
v   A.感應觸控的角度
    B.畫面的大小
    C.美術設計
    D.迴圈技巧
     
Q   類別的敘述何者錯誤?
    A.類別可以設定繼承
    B.可以訂公用與私用屬性
    C.可以撰寫視覺呈現
v   D.可以寫在影格上
     
Q   利用graphics繪製一個方塊,應使用?
v   A.graphics.drawRect()
    B.graphics.drawBox()
    C.graphics.drawCube()
    D.graphics.drawCircle()
     
Q   當我們使用PV3D製作一個地球,所創建出來的模型為?
v   A.Sphere
    B.Cube
    C.Circle
    D.Ball
     
Q   Google Maps是哪一家公司開發出來的產品?
v   A.Goole
    B.Yahoo
    C.我們自己開發
    D.微軟
     
Q   使用虛擬的地圖之優點為何?
    A.準確度高
v   B.測試方便
    C.成品精緻
    D.所佔舞台面積較小
     
Q   以下何者敘述為正確?
v   A.3D運算以眾多三角面作為構成原理
    B.不得放置在場景中
    C.不得使用單色作為貼圖
    D.攝影機需配合WebCam

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