題庫總數:20 | ||
是非題:0 | ||
選擇題:20 (A:7、B:5、C:4、D:4) | ||
多選題:0 | ||
roddayeye整理 | ||
Q | 如何設定graphics的線段? | |
v | A.graphics.lineStyle() | |
B.graphics.beginFill() | ||
C.graphics.lineTo() | ||
D.graphics.lineSetting() | ||
Q | XML主要使用概念為? | |
A.圖層設計 | ||
B.美術設計 | ||
v | C.資料結構 | |
D.檔案分布技巧 | ||
Q | 3D滑動選單同時只需要看到幾個塊面? | |
A.1 | ||
v | B.2 | |
C.3 | ||
D.4 | ||
Q | 撰寫Class物件中,其Package指令的定義為? | |
A.啟動函數 | ||
B.類別定義 | ||
v | C.整體封包定義 | |
D.回傳事件 | ||
Q | PV3D屬於一種甚麼樣的技術? | |
A.第三協力廠商開發的軟體 | ||
v | B.第三協力廠商開發的類別 | |
C.Flash CS5內建的類別 | ||
D.Flash CS5內建的功能 | ||
Q | 製作Google Maps之前,我們需要? | |
A.安裝SDK及金鑰 | ||
B.安裝SDK及輸入身分證字號 | ||
C.安裝SDK、金鑰、及設定網址 | ||
v | D.填請申請表並簽名蓋章寄給Google | |
Q | XML子標籤敘述何者有正確? | |
A.不得增添屬性 | ||
v | B.可以增添屬性 | |
C.不得同名 | ||
D.不可調整順序 | ||
Q | XML的@指令,主要用於? | |
v | A.屬性 | |
B.標籤 | ||
C.起始標籤 | ||
D.結尾標籤 | ||
Q | 製作地圖定位的範例,為何我們要準備XML文件? | |
A.將檔案結構設定好 | ||
B.將程式設計架構設定好 | ||
C.製作GPS功能的宣告 | ||
v | D.將所需的資訊做定義 | |
Q | import 主要的意義為? | |
A.啟動函數 | ||
B.類別定義 | ||
C.回傳事件 | ||
v | D.匯入類別 | |
Q | graphics屬性項目,可用於哪一種物件型態上? | |
A.陣列 | ||
B.事件函數 | ||
v | C.MovieClip型態 | |
D.監聽型態 | ||
Q | 類別的文件副檔名為? | |
A..fla | ||
B..swf | ||
v | C..as | |
D..txt | ||
Q | 本課程所講解之Google Maps屬於一種? | |
A.軟體 | ||
v | B.第三廠商開發的類別 | |
C.圖形設計 | ||
D.應用程式 | ||
Q | 滑動選單的技巧在於? | |
v | A.感應觸控的角度 | |
B.畫面的大小 | ||
C.美術設計 | ||
D.迴圈技巧 | ||
Q | 類別的敘述何者錯誤? | |
A.類別可以設定繼承 | ||
B.可以訂公用與私用屬性 | ||
C.可以撰寫視覺呈現 | ||
v | D.可以寫在影格上 | |
Q | 利用graphics繪製一個方塊,應使用? | |
v | A.graphics.drawRect() | |
B.graphics.drawBox() | ||
C.graphics.drawCube() | ||
D.graphics.drawCircle() | ||
Q | 當我們使用PV3D製作一個地球,所創建出來的模型為? | |
v | A.Sphere | |
B.Cube | ||
C.Circle | ||
D.Ball | ||
Q | Google Maps是哪一家公司開發出來的產品? | |
v | A.Goole | |
B.Yahoo | ||
C.我們自己開發 | ||
D.微軟 | ||
Q | 使用虛擬的地圖之優點為何? | |
A.準確度高 | ||
v | B.測試方便 | |
C.成品精緻 | ||
D.所佔舞台面積較小 | ||
Q | 以下何者敘述為正確? | |
v | A.3D運算以眾多三角面作為構成原理 | |
B.不得放置在場景中 | ||
C.不得使用單色作為貼圖 | ||
D.攝影機需配合WebCam |
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