題庫總數:18
是非題:0
選擇題:18 (A:5、B:5、C:3、D:5)
多選題:0
roddayeye整理
Q   在Flash當中,撰寫程式的主要面板為?
v   A.動作面板
    B.影格
    C.屬性
    D.發布設定
     
Q   下列何者並非DisplayObject類別的延伸?
    A.MovieClip
    B.Sprite
    C.Button
v   D.Array
     
Q   物件屬性以下何者為錯?
    A.x
    B.y
v   C.stop()
    D.rotation
     
Q   下列何者並非MouseEvent的事件內容之一?
    A.MOUSE_MOVE
v   B.CHANGE
    C.CLICK
    D.ROLL_OVER
     
Q   迴轉與縮放的動態展現上,最需要注意的項目為何?
    A.影格的數量
    B.畫面的顏色
    C.滑鼠的行為
v   D.元件的軸心
     
Q   若a=10,則a++可得?
v   A.11
    B.20
    C.100
    D.不可以這樣寫
     
Q   運算式中,++的意義為?
v   A.累加1
    B.累加平方
    C.加自己
    D.隨時間累加
     
Q   DisplayObject可定義為?
v   A.具有視覺元素
    B.具有陣列與物件元素
    C.形狀繪圖區域
    D.一般畫筆型態
     
Q   addEventListener的指令意義為?
    A.加入事件
    B.提升事件監聽程度
v   C.加入事件監聽
    D.一般事件宣告
     
Q   Flash製作為Andorid應使用何種專案型態?
v   A.AIR for Android
    B.AIR 2.5
    C.Action Script 3
    D.Iphone
     
Q   在Android的應用程式,應打包成何種檔案格式?
    A.AIR
v   B.APK
    C.EXE
    D.DLL
     
Q   uint型別何者為正確?
    A.可以正負數
v   B.僅能正數
    C.負數可無限大
    D.可以小數點
     
Q   手機的淡出特效可使用何種技巧
    A.移動效果
v   B.透明效果
    C.迴轉效果
    D.縮放效果
     
Q   Number型別何者為錯?
    A.可以正數
v   B.僅能正數
    C.可以小數點
    D.可以負數
     
Q   製作手機的轉場效果最常使用的更新函數為?
    A.gotoAndPlay()
    B.gotoAndStop()
    C.MOUSE_DOWN
v   D.ENTER_FRAME
     
Q   若我們要使一個物件不斷的位移,可使用哪一個事件項目?
    A.VAR
    B.CHANGE
    C.COMPLETE
v   D.ENTER_FRAME
     
Q   var的程式指令意義為?
    A.複製
    B.刪除
    C.加總
v   D.宣告
     
Q   哪一型別為true與false兩種結果?
    A.Array
    B.Number
v   C.Boolean
    D.Object

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