題庫總數:10 | ||
是非題:0 | ||
選擇題:9 (A:2、B:1、C:3、D:3) | ||
多選題:1 | ||
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Q | r | 設定多層次發文,讓自己成為意見領袖,應善用5個W中的何者? |
o | WHY(為什麼) | |
v | d | WHAT(什麼) |
d | WHERE(何地) | |
a | WHEN(何時) | |
y | Which(哪個) | |
e | r.o.d.d.a.y.e.y.e. | |
Q | y | 如何用自媒體訴說故事,下列何者錯誤? |
e | 把社群軟體設定為電視台、將自媒體視作一個頻道 | |
. | 好品質內容永遠是王道,找尋歷久彌新的內容 | |
v | r | 既是說故事,也需要講大道理,讓訊息接收者明白意旨 |
o | 用故事包裝思維、闡述觀點 | |
d | r.o.d.d.a.y.e.y.e. | |
Q | d | 從公共媒體走向自媒體,下列敘述何者錯誤? |
a | 大數據意味著走向均值,厚數據才是有效的根基 | |
y | 成長階段,在自己的工作領域中穩定下來 | |
e | 讀者的時間比你寶貴,個人之力可以翻轉的現象 | |
v | y | 人們使用的載體從行動式設備變成了固定式設備 |
e | r.o.d.d.a.y.e.y.e. | |
Q | . | 自媒體訴說故事應注意的細節,下列何者錯誤? |
v | r | 品質內容非王道,聚焦於闡述弱勢 |
o | 發文感動人心,具啟發性 | |
d | 有公開知識性,讓不懂的人有所得 | |
d | 內容有趣詼諧、生動化更具效果 | |
a | r.o.d.d.a.y.e.y.e. | |
Q | y | 你是身心障礙運動員,你該怎麼做到一個好的倡議? |
e | 發文時為求關注,把自己描繪得楚楚可憐引人同情 | |
y | 拍照時,總是聚焦在自己的障礙上,讓別人認識我 | |
v | e | 為了讓更多人看見,參加許多大小賽事讓大家認識 |
. | 為自身權益,加入大大小小的社會抗爭以徵求經費 | |
r | r.o.d.d.a.y.e.y.e. | |
Q | o | 關於媒體倡議的目標與使命,下列何者錯誤? |
v | d | 發揮發話的能力及影響力,逼迫他人正視倡議目標 |
d | 注意力帶來影響力,影響力帶來共鳴 | |
a | 越多人明白身障運動員的需求,社會將會更加重視 | |
y | 聚焦於你能給予什麼,而非掠奪什麼 | |
e | r.o.d.d.a.y.e.y.e. | |
Q | y | 好品質內容永遠是王道,但何謂好品質的內容? |
v | e | 有公開知識性 |
. | 全球化 | |
v | r | 發文感動人心 |
v | o | 有趣詼諧 |
d | 義正嚴詞指證歷歷 | |
v | d | 讓讀者從閱讀中體驗 |
a | 話中有話讓人思考 | |
y | r.o.d.d.a.y.e.y.e. | |
Q | e | 有關倡議的描述,下列何者正確? |
y | 倡議的效果是相加效果 | |
e | 共鳴是線性成長的 | |
v | . | 倡議的效果是點、線、面的擴散 |
r | 注意力帶來影響力,有影響力的人就越不用付責任 | |
o | r.o.d.d.a.y.e.y.e. | |
Q | d | 成為意見領袖須具備的能力及觀點,下列敘述何主錯誤? |
d | 專長跟興趣,等於自身知識優勢 | |
a | 不要膽怯對公共事務的發聲,你的觀點也可能是他人的觀點 | |
y | 用以溫暖的角度去面對世界,社會需要的是共同支持的力量 | |
v | e | 放大闡述弱勢,激發大眾同情心並引起社會關注 |
y | r.o.d.d.a.y.e.y.e. | |
Q | e | 善用書寫發揮力量,下列何者非RONA原則? |
. | Reader(讀者是誰) | |
r | Objective(目的是什麼) | |
o | Action (希望引起什麼行動) | |
v | d | market(是否能刺激經濟效益) |
d | Impression(塑造什麼樣的形象) | |
a | r.o.d.d.a.y.e.y.e. | |
y | ||
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